Batman Arkham Asylum
Batman Arkham City
Batman Arkham City
Battlefield 1
Battlefleet Gothic Armada 1
Battlefleet Gothic Armada 2
Bayonetta 1
Beyond Two Souls
Binary Domain
Biomutant
Bioshock 1
Bioshock 2
Bioshock 3 Infinite
Bound by Flame
Une fois encore, Batman vient de capturer le Joker alors que celui-ci s'apprêtait à tuer le maire de Gotham City, et le ramène à l'asile d'Arkham situé sur une île au large de Gotham. À la suite d'un incendie, un grand nombre de détenus de la prison de Blackgate ont été temporairement délocalisés à Arkham, parmi lesquels de nombreux hommes du Joker.
Méfiant, Batman trouve que la capture du Joker a été un peu trop facile et, devant sa docilité, préfère accompagner...
Environ un an et demi après l'émeute de l'asile d'Arkham, Quincy Sharp, l'ancien directeur de l'asile d'Arkham, s'est approprié la gloire de la capture du Joker, et a profité de sa notoriété pour se faire élire maire de Gotham. Comme l'asile d'Arkham et le pénitencier de Blackgate ne peuvent plus servir de lieux de détention, Sharp rachète une grande partie des bas quartiers de la ville et engage les mercenaires de la société militaire privée Tyger pour créer Arkham City, une...
Neuf mois après les évènements concluant Arkham City et la mort du Joker, dont la crémation sert de séquence d'ouverture. La cité de Gotham connaît alors une ère de paix et la criminalité est au plus bas. Cependant, l’Épouvantail, présumé mort, provoque un carnage dans un restaurant avec sa nouvelle formule et menace d'inonder la ville de son gaz.
Battlefield 1 vous ramène au temps de la Première Guerre mondiale, où les nouvelles technologies et les conflits mondiaux ont marqué les débuts de la guerre moderne. Participez à chaque bataille, contrôlez des véhicules gigantesques et exécutez des manœuvres qui changeront le cours du combat. Le monde entier est en guerre. Découvrez ce qui se trouve au-delà des tranchées.
Au cours de la 12ème Croisade Noire, au beau milieu de la guerre opposant l’Imperium à Abaddon. Commandant des flottes de vaisseaux gigantesques alors que le Chaos envahit le moindre recoin du Secteur Gothic… le début de 20 ans de conflit intense et sans pitié.
En cette fin du 41e millénaire, Cadia, l'un des mondes-clé assurant une certaine stabilité à l'Imperium lors de la navigation dans l’œil de la terreur, est détruite à la suite de la 13e croisade noire menée par Abaddon le fléau. En parallèle à cet événement, l'amiral Spire, héros de la guerre gothique (ou 12e croisade noire), parvient à sortir du saut warp qu'il avait entamé. Alors que l'écoulement du temps au sein de l'Immaterium est tout relatif, Spire et son équipage...
Alors que s'affrontent les sorcières de l'Umbra, forces des ténèbres, et les sages de Lumen, défenseurs de la lumière. L'histoire suit la trajectoire de Bayonetta, une femme séduisante, au caractère bien trempé et dotée de pouvoirs magiques. Vingt ans plus tôt, elle s'était réveillée dans un cercueil immergé au fond d'un lac. Celui-ci avait été découvert par le père de Luka, un journaliste à la poursuite de Bayonetta car il est persuadé que c'est elle qui est...
Vivez 15 années de l'existence extraordinaire de Jodie Holmes, une femme dotée de pouvoir paranormaux de par son lien avec une puissante entité invisible.
Tourmentée par ce lien pendant son enfance et accusée de sorcellerie par ses amies, Jodie, profondément perturbée, est séparée de sa famille et placée sous surveillance de la DPA, un service de recherches paranormales gouvernemental dirigé par le professeur Nathan Dawkins.
Au fils...
Prenant place en 2080, l'histoire débute lorsque Dan Marshall et son escouade sont envoyés pour ramener la communauté robotique sous contrôle alors qu'ils commencent à infiltrer la société et à en prendre les rênes silencieusement, laissant les humains redondants dans leur sillage.
Une épidémie sème la mort et l'Arbre-de-Vie dépérit. Les tribus sont divisées. Explorez un monde en plein chaos et déterminez son avenir : serez-vous un sauveur ou le plongerez-vous vers un destin plus sombre encore ?
Après le crash de votre avion, dans des eaux glaciales et inexplorées, vous découvrez une bathysphère et arrivez à Rapture, une cité cachée sous l'océan... Cette dernière a été bâtie par un groupe composé de scientifiques. D'artistes et d'industriels. Malheureusement, le monde idéal dont ils rêvaient n'est plus... Et la cité est aujourd'hui jonchée de cadavres, des gardiens puissants surveillent les rue de la ville, les enfants fouillent les...
La cité sous-marine de Rapture est en ruine. Quelque part en son sein, votre Petite Sœur vous attend. Vous étiez autrefois chargé de la protéger. Aujourd'hui, perdue parmi des hordes de fous furieux génétiquement modifiée, elle représente votre dernière chance de salut.
Redevable envers les mauvaises personnes, avec sa vie en jeu, vétéran de la cavalerie américaine et désormais mercenaire, Booker DeWitt dispose d'une opportunité unique pour effacer son ardoise. Il doit secourir Elizabeth, une mystérieuse jeune femme emprisonnée depuis sa plus tendre enfance et enfermée dans la ville flottante de Columbia. Forcés de se faire mutuellement confiance, Booker et Elizabeth établiront une puissante relation...
Dans un monde au bord du désastre, ravagé par les 7 Seigneurs du Froid et leur Mortarmée, incarnez un mercenaire possédé malgré lui par un démon de flammes. Les dangers et les ennemis, toujours plus redoutables et terrifiants, seront autant de tentations d’acquérir plus de puissance en cédant un peu de son âme à votre hôte. Quelle voie choisirez-VOUS ?
Aucun
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