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Devil May Cry 5

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20032020
Devil May Cry 5

Devil May Cry 5 Devil_10

Plusieurs années après les évènements de Devil May Cry 4, un puissant démon nommé Urizen vole le sabre Yamato à Nero , lui tranchant son bras démoniaque au passage puis fait sortir des Enfers le Qlipoth , un arbre démoniaque qui se nourrit du sang des humains, à Red Grave City, V un homme mystérieux averti Dante de la situation et ce dernier décide d'aller combattre aux côtés de Trish et Lady mais s'avère impuissant face au démon. Trish et Lady sont capturées et emprisonnées dans des démons et le Qlipoth envahit la ville et tue ses habitants.


Dernière édition par Bjphenix le Dim 23 Oct 2022 - 18:12, édité 1 fois

Commentaires

Bjphenix


Parlons peut, mais parlons juste


  • Editeur(s) / Développeur(s)
    Capcom  

  • Sortie France
    08 mars 2019

  • Enregistrement
    Novembre 2020



Développement
Devil May Cry 5 est développé par Capcom Production Studio 1, un studio japonais de développement et le premier interne à la société Capcom. L'équipe de développement se compose, entre autres, d'Hideaki Itsuno, directeur créatif de Devil May Cry 2, 3 et 4, et à nouveau à charge de ce poste ; et de Michiteru Okabe et Matthew Walker, tous deux producteurs.
La franchise Devil May Cry, lancé en 2001, se compose de quatre opus canoniques, dont le dernier (Devil May Cry 4), remonte à 2008. Au fil des années une communauté importante de fans s'est construite autour de la franchise[réf. souhaitée]. En 2013, le reboot DmC: Devil May Cry développé par Ninja Theory, même s'il fut bien accueillit par la critique, divisait les fans7. D'une part, sa direction artistique était jugée trop lointaine par rapport à celle des précédents opus canoniques et d'autre part, le jeu ne constituait pas une suite à DMC 4, comme le souligne Stuart Turner, directeur d'exploitation à Capcom, « [DmC: Devil May Cry] était très bon mais il y avait du mécontentement parce que ce n'était pas une suite directe ». Capcom décide alors de se baser sur les attentes de la communauté afin de construire DMC 5. « Le jeu est né à partir de ce que voulaient les fans », ajoute Stuart Turner.
Avec Devil May Cry 5, Capcom souhaite rassembler les fans autour d'un traditionnel DMC, en s'inspirant des trois premiers volets canoniques. Pour parfaire son objectif, la firme japonaise mise sur le photoréalisme11. De ce fait, le jeu tourne sur le moteur RE Engine, conçu à l'origine par Capcom pour Resident Evil 7 (2017), lui permettant d'améliorer les effets de lumières et d'atteindre un affichage fluide à 60 images par seconde, et ce, de manière constante. Le rendu photoréaliste du jeu est accentué par le recours au MotionScan qui a été utilisé afin de capturer les mouvements exécutés par les acteurs ainsi que l'expression de leur visage et la distorsion de leurs vêtements. Selon Matthew Walker, la technologie a donné « les meilleures animations faciales que Capcom ait jamais produites ».
Selon les producteurs, le développement du jeu débute « un an avant la sortie de la Special Edition du quatrième volet [Devil May Cry 4] » ; c'est-à-dire en 2014. En juin 2018, au moment de l'E3, le développement du jeu est achevé à 75%.



Liens du Test sur sites professionnelles



Dernière édition par Bjphenix le Dim 10 Jan 2021 - 19:24, édité 1 fois
Bjphenix
Devil May Cry 5 1200px11


Sommaire
Devil May Cry 5 (01) - Prologue
Devil May Cry 5 (02) - Nero
Devil May Cry 5 (03) - Le Qliphoth
Devil May Cry 5 (04) - Chasseur volant
Devil May Cry 5 (05) - V
Devil May Cry 5 (06) - L'Épée démoniaque sparda
Devil May Cry 5 (07) - Géant d'acier
Devil May Cry 5 (08) - Front commun
Devil May Cry 5 (09) - Le Roi des démons
Devil May Cry 5 (10) - Genèse
Devil May Cry 5 (11) - Le réveil
Devil May Cry 5 (12) - La raison
Devil May Cry 5 (13) - Yamato
Devil May Cry 5 (14) - Les trois guerriers
Devil May Cry 5 (15) - Séparation V
Devil May Cry 5 (16) - Séparation Nero
Devil May Cry 5 (17) - Séparation Dante
Devil May Cry 5 (18) - Frères
Devil May Cry 5 (19) - L'éveil du pouvoir
Devil May Cry 5 (20) - Vergil
Devil May Cry 5 (21) - La puissance ultime



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